Como funciona a contagem de erros
Cada tentativa de letra que não existe na palavra soma um erro, até o limite de 6. A cada erro, uma parte do boneco é desenhada na forca: primeiro a cabeça, depois o corpo, os dois braços e as duas pernas, na ordem clássica do jogo. Acertar uma letra nunca conta como erro, mesmo que ela apareça mais de uma vez na palavra: todas as posições dela são reveladas de uma vez. O jogo termina em vitória quando todas as letras da palavra são descobertas, ou em derrota ao completar os 6 erros.
Sortear palavra ou jogar com um amigo
No modo de sorteio, a palavra sai de uma categoria escolhida (animais, países, frutas, objetos do dia a dia ou profissões), cada uma com um conjunto próprio de palavras em português. No modo para jogar com um amigo, quem monta o desafio digita a palavra secreta num campo do tipo senha, que esconde os caracteres enquanto é digitado, para a pessoa que vai adivinhar não ver a resposta sendo escrita na tela antes do jogo começar.
Teclado virtual e teclado físico
As tentativas podem ser feitas clicando nas letras do teclado virtual na tela ou digitando direto no teclado físico do computador, já que o jogo escuta as teclas pressionadas durante a partida. Letras já tentadas ficam desabilitadas e marcadas em verde (quando acertadas) ou vermelho (quando erradas), facilitando acompanhar quais letras ainda não foram usadas sem precisar recontar mentalmente.
Como usar esta ferramenta
- Escolha sortear uma palavra por categoria ou digitar uma palavra secreta.
- Clique nas letras do teclado virtual (ou digite no teclado físico) para tentar adivinhar.
- Acerte a palavra antes de errar 6 vezes; clique em Jogar novamente para recomeçar.
Perguntas Frequentes (FAQ)
- As palavras têm acento?
- Não. As palavras do jogo (sorteadas ou digitadas por você) são tratadas sem acento e em maiúsculas, para simplificar a comparação das letras.
- Dá para jogar com um amigo na mesma tela?
- Sim. No modo 'Digitar para um amigo', o campo da palavra secreta fica escondido (como senha) enquanto você digita, para a outra pessoa não ver.
- Quantos erros eu posso cometer?
- 6 erros no total. A cada letra errada, uma parte do desenho da forca aparece, até completar o boneco.
